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  1. #11
    Life sucks...
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    Predefinito Re: Annunciato per marzo 2013 Rome 2: Total War

    Comunque concordo che la forza dei vecchi TW fosse la moddabilità.
    "Bad karma"

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  2. #12
    Giolittiano
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    Predefinito Re: Annunciato per marzo 2013 Rome 2: Total War

    Citazione Originariamente Scritto da Rexal Visualizza Messaggio
    Comunque concordo che la forza dei vecchi TW fosse la moddabilità.
    ma se moddi non ti compri i loro fantastici DLC!
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  3. #13
    Life sucks...
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    Predefinito Re: Annunciato per marzo 2013 Rome 2: Total War

    Citazione Originariamente Scritto da Laico Visualizza Messaggio
    ma se moddi non ti compri i loro fantastici DLC!
    Parlavamo della forza dei vecchi. Quelli attuali sono virtualmente immodificabili e ti costringono a comprare il DLC che nella maggioranza dei casi è una cagata piena di bug.
    "Bad karma"

  4. #14
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    Predefinito Re: Annunciato per marzo 2013 Rome 2: Total War

    Citazione Originariamente Scritto da Rexal Visualizza Messaggio
    Comunque concordo che la forza dei vecchi TW fosse la moddabilità.
    E infatti vengono ancora utilizzati tantissimo. L'altro giorno mi sono procurato una mod sulla terra di mezzo fatta molto bene (si monta su medieval 2 - total war) e sto aspettando che finiscano quella delle Cronache del ghiaccio e del fuoco.

  5. #15
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    Predefinito Re: Annunciato per marzo 2013 Rome 2: Total War

    Citazione Originariamente Scritto da Rexal Visualizza Messaggio
    Parlavamo della forza dei vecchi. Quelli attuali sono virtualmente immodificabili e ti costringono a comprare il DLC che nella maggioranza dei casi è una cagata piena di bug.
    Non so che dire. Persino gli strategici dell'EA Games che sono uno sfregio rispetto ai gloriosi giochi Westwood hanno un tasso di moddabilità abbastanza decente. Solo per i più vecchi come Warcraft 2 (tra l'altro esiste Wargus, cioè la versione per Linux che è perfettamente moddabile...puoi anche mettere maghi che evocano unità dal nulla come nel primo capitolo...inoltre mettendo un'unità con scarsa visuale e grande gittata ottieni dell'artiglieria che ha bisogno della ricognizione) aveva senso che non fossero moddabili. Se giochi a bassissimo budget svedesi (Paradox) e turchi (Taleworlds con Mount and Blade) hanno un ottimo successo è dovuto al fatto che li puoi rivoltare come un calzino.

  6. #16
    .
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    Predefinito Re: Annunciato per marzo 2013 Rome 2: Total War

    paradox :lovelove:
    Continuare a scrivere su TP e' collaborazionismo

  7. #17
    email non funzionante
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    Predefinito Re: Annunciato per marzo 2013 Rome 2: Total War

    avrei preferito un'altro periodo storico,per ora mi tengo stretti shogun 2 ed empire

  8. #18
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    Predefinito Re: Annunciato per marzo 2013 Rome 2: Total War



    Punti positivi : mappa strategica allargata alla Persia e completamente rivista con una nuova suddivisione per regioni e provincie ; possibilità di combinare battaglie terrestri e navali .

    Punti negativi : alcune fazioni saranno avviabili tramite la furbata del dlc , quindi è probabile che la possibilità di creare mod o sbloccare le fazioni sia non presente .
    Poi non so voi ma lo scontro di terra non mi ha entusiasmato per nulla , non sembra nemmeno una battaglia ma una rissa con soldati volanti .
    Ultima modifica di kodiak; 16-06-13 alle 12:56

  9. #19
    Giolittiano
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    Predefinito Re: Annunciato per marzo 2013 Rome 2: Total War

    l'idea di usare le navi durante le battaglie di terra è qualcosa di epico. mi immagino già commados di soldati d'elite che sbarcano dietro le linee nemiche

 

 
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